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μ΄μž¬μ€

챕터
UXUI 뢁/아티클 μŠ€ν„°λ”” (2)
μƒνƒœ
μ™„λ£Œ
μ°Έκ³ λ¬Έν—Œ: μ‚¬μš©μžλ₯Ό μ‚¬λ‘œμž‘λŠ” UX/UI μ‹€μ „ κ°€μ΄λ“œ(κΉ€μ„±μ—°)

Chapter 4. 더 λ‚˜μ€ λΉ„μ£Όμ–Ό λ””μžμΈμ„ μœ„ν•˜μ—¬

4-1 νƒ€μ΄ν¬κ·Έλž˜ν”Όμ˜ κΈ°λ³Έ, μ›Ήν°νŠΈ

νƒ€μ΄ν¬κ·Έλž˜ν”Ό
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κΈ€μžλ₯Ό μ°½μ‘°ν•˜κ³  λ°°μΉ˜ν•˜λŠ” ν–‰μœ„ μ „λ°˜
β€’
λ””μ§€ν„Έ νƒ€μ΄ν¬κ·Έλž˜ν”Όμ˜ κ·Όκ°„ = μ›Ήν°νŠΈ
μ›Ήν°νŠΈμ˜ 이해
β€’
컴퓨터에 기본적으둜 μ„€μΉ˜λ˜μ–΄ μžˆμ§€ μ•Šμ€ 글꼴도 인터넷을 톡해 μ›ΉλΈŒλΌμš°μ €μ—μ„œ λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” 기술
β€’
μ΄λŸ¬ν•œ 방식을 μ›Ήν°νŠΈ ν˜Ήμ€ 폰트 μž„λ² λ””λ“œλΌκ³  함
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ꡬ글 무료 μ›Ήν°νŠΈ μ œκ³΅ν•˜λŠ” νŽ˜μ΄μ§€: fonts.google.com
β€’
μ›Ήν°νŠΈμ˜ 4κ°€μ§€ 파일 ν˜•μ‹
1. TIF (True Type Font) - κ°€μž₯ 였래된 폰트 파일 ν˜•μ‹ - λ§₯κ³Ό μœˆλ„μš°μ—μ„œ λͺ¨λ‘ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ - λ‘œλ”© 속도가 빨라 κ·Έλž˜ν”½ μž‘μ—…λ³΄λ‹€ λ¬Έμ„œ μž‘μ—…μ— 주둜 μ“°μž„ 2. OTF (Open Type Font) - λ§₯κ³Ό μœˆλ„μš° λͺ¨λ‘ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ - TIF보닀 λ³΅μž‘ν•œ κ³Όμ •μœΌλ‘œ κΈ€μžλ₯Ό 그리기 λ•Œλ¬Έμ— λ‘œλ”©μ΄ 느림 - κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 더 μ„¬μ„Έν•œ μž‘μ—…μ΄ κ°€λŠ₯ >> κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈμ΄λ‚˜ 인쇄에 μ‚¬μš© 3. EOT (Enabled Open Type) - λ§ˆμ΄ν¬λ‘œμ†Œν”„νŠΈκ°€ μ›ΉνŽ˜μ΄μ§€μ— μ μš©ν•  λͺ©μ μœΌλ‘œ μ œμž‘ν•œ 폰트 파일 ν˜•μ‹ - 인터넷 μ΅μŠ€ν”Œλ‘œλŸ¬λ§Œ 지원 - λ§₯μ—μ„œλŠ” κΈ€μž 깨짐 4. WOFF (Web Open Font Format) - μ›ΉνŽ˜μ΄μ§€μ— μ μš©ν•  λͺ©μ μœΌλ‘œ μ œμž‘ν•œ 폰트 - OTF와 TIF의 μ €μž‘κΆŒ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ 탄생 - κΈ€κΌ΄ 파일 λ‚΄ λΌμ΄μ„ μŠ€μ™€ 메타데이터 등을 λ”°λ‘œ 포함할 수 μžˆμ–΄ μ €μž‘κΆŒ 방어에도 강함 - νŒŒμ΄μ–΄ν­μŠ€, 크둬, 인터넷 μ΅μŠ€ν”Œλ‘œλŸ¬ λ“± 거의 λͺ¨λ“  λΈŒλΌμš°μ €μ—μ„œ μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ - TIFλ‚˜ OTFλ₯Ό μ••μΆ•ν•œ 버전이라 μš©λŸ‰μ΄ 가벼움
μ›Ήν°νŠΈκ°€ ν˜ΈμΆœλ˜λŠ” κ³Όμ •
β€’
CSS μ½”λ“œ

4-2 쒋은 λ””μ§€ν„Έ νƒ€μ΄ν¬κ·Έλž˜ν”Όμ˜ 7κ°€μ§€ 곡식

곡식 1. μ΅œμ†Œν•œμ˜ 폰트 μ’…λ₯˜
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ν•œ νŽ˜μ΄μ§€μ— μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 폰트의 μ’…λ₯˜λ₯Ό μ œν•œν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŒ
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폰트 νŒ¨λ°€λ¦¬ ν™œμš©: 폰트λ₯Ό μ œν•œν•˜λ©΄μ„œ κΉ”λ”ν•˜κ²Œ μ“Έ 수 μžˆλŠ” κ°€μž₯ 쒋은 방법
β€’
λŒ€ν‘œμ μΈ 폰트 νŒ¨λ°€λ¦¬: β€˜λ…Έν†  μ‚°μŠ€β€™, β€˜λ‚˜λˆ” 글꼴’
곡식 2. 가독성을 λ†’μ΄λŠ” ν–‰κ°„
β€’
ν–‰κ°„: 쀄과 쀄 μ‚¬μ΄μ˜ 간격
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μ›Ή μ½˜ν…μΈ  μ ‘κ·Όμ„± κ°€μ΄λ“œ WCAG 2.1μ—μ„œλŠ” κ°€μž₯ 보기 νŽΈν•œ 행간을 κΈ€μž 크기에 1.5λ°°λ₯Ό κ³±ν•œ κ°„κ²©μœΌλ‘œ μ œμ•ˆ
β€’
μœ„ 곡식은 λ…Έν†  μ‚°μŠ€λ‚˜ λ‚˜λˆ” 고딕같이 μ •μžμ²΄λ₯Ό ν‘œν˜„ν•œ ν°νŠΈμ— μ μš©ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŒ
β€’
곡식은 곡식일 뿐 μ΅œμ’…μœΌλ‘œ λ””μžμΈμ„ κ²°μ •ν•˜λŠ” 것은 β€˜λ””μžμ΄λ„ˆμ˜ λˆˆβ€™
곡식 3. 폰트 크기에 λ”°λ₯Έ μžκ°„
β€’
κΈ€μžμ™€ κΈ€μž μ‚¬μ΄μ˜ 간격
β€’
가독성에 큰 영ν–₯을 λΌμΉ˜λŠ” μš”
β€’
일반적으둜 ν°νŠΈκ°€ 클수둝 μžκ°„μ„ 쒁히고 ν°νŠΈκ°€ μž‘μ„μˆ˜λ‘ μžκ°„μ„ λ„“νž˜
β€’
κ΅¬κΈ€μ˜ 머터리얼 λ””μžμΈ κ°€μ΄λ“œμ—μ„œ 폰트의 크기와 ꡡ기에 λ§žλŠ” μžκ°„ 값을 μ œμ‹œ - H1(κ°€μž₯ 큰 제λͺ©) : -1.5% - Body 1(λ³Έλ¬Έ): 0.5%
β€’
컀닝 - μΈμ‡„λ¬Όμ—μ„œ μ‹œμž‘λœ κ°œλ… - κΈ€μž μ‚¬μ΄μ˜ λ―Έμ„Έν•œ 간격을 눈으둜 직접 μ‘°μ ˆν•΄ 졜적의 가독성을 μ°ΎλŠ” 것 - μ›Ήν°νŠΈμ—μ„œλŠ” ν™œμš©ν•  수 μ—†μŒ - ν¬ν† μƒ΅μ΄λ‚˜ μΈλ””μžμΈ 같은 인쇄물 λ””μžμΈ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ—μ„œ ν™œμš© - μ•±μ΄λ‚˜ λͺ¨λ°”일 λ””μžμΈ μ‹œ μ΄λ―Έμ§€λ‘œ 된 νƒ€μ΄ν¬κ·Έλž˜ν”Όκ°€ μžˆλ‹€λ©΄ 컀닝을 μ μš©ν•˜λŠ” 것이 μ’‹μŒ
(μ™Ό)컀닝을 ν•˜μ§€ μ•Šμ€ 폰트 (였) 컀닝을 μ μš©ν•œ 폰트
곡식 4. ν•œ 쀄에 μ λ‹Ήν•œ κΈ€μž 수
β€’
ꡬ글 머터리얼 κ°€μ΄λ“œ - 짧은 문단: 쀄당 20~40자 - κΈ΄ 문단: 쀄당 40~60자
β€’
ν•œ 쀄에 λ“€μ–΄κ°€λŠ” κΈ€μž μˆ˜λŠ” 언어에 따라 μ‘°κΈˆμ”© 달라짐
β€’
ν•œκΈ€μ€ κΈ€μžλ‹Ή ν–‰κ°ˆμ΄κ°€ 적용 / μ˜μ–΄λŠ” 단어당 ν–‰κ°ˆμ΄ 적용
곡식 5. 배경색과 μΆ©λΆ„νžˆ κ΅¬λ³„λ˜λŠ” κΈ€μž 색
β€’
κΈ€μžμƒ‰κ³Ό 배경색이 λΉ„μŠ·ν•˜λ©΄ 눈이 ν”Όλ‘œν•΄μ§
β€’
특히 λ””μ§€ν„Έ νƒ€μ΄ν¬κ·Έλž˜ν”ΌλŠ” 배경색과 λšœλ ·ν•˜κ²Œ λŒ€λΉ„λ˜λŠ” κΈ€μžμƒ‰μ΄ μ€‘μš”
β€’
W3CλŠ” 제λͺ©κ³Ό 배경의 λͺ…μ•”λΉ„λŠ” 33:1, 본문은 4.5:1 이상을 ꢌ
β€’
λͺ…μ•”λΉ„λ₯Ό μ •ν™•ν•˜κ²Œ ν™•μΈμ‹œμΌœμ£ΌλŠ” μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈ β€˜Contrast-finder’
곡식 6. 계측 ꡬ쑰λ₯Ό ν™œμš©ν•œ νƒ€μ΄ν¬κ·Έλž˜ν”Ό
β€’
κΈ€μ˜ 제λͺ©, λ³Έλ¬Έ λ“±κ³Ό 같은 ν˜•μ‹μ„ μ‚¬μš©μžκ°€ μ‰½κ²Œ νŒŒμ•…ν•  수 μžˆλ„λ‘ 계측 ꡬ쑰λ₯Ό 뢀여함
β€’
주둜 κΈ€μžμ˜ ν¬κΈ°λ‚˜ λ‘κ»˜, μƒ‰μœΌλ‘œ ꡬ뢄
β€’
폰트의 μ’…λ₯˜λ₯Ό λ‹€λ₯΄κ²Œ ν•˜λŠ”κ±΄ ν™”λ©΄μ˜ λ³΅μž‘λ„λ₯Ό 높이기 λ•Œλ¬Έμ— κΆŒν•˜μ§€ μ•ŠμŒ
곡식 7. 성격에 λ§žλŠ” 폰트 선택
β€’
μ œν’ˆ/μ„œλΉ„μŠ€μ˜ μ½˜μ…‰νŠΈ, 타깃에 λ§žλŠ” 폰트λ₯Ό 선택해야 함
β€’
10λŒ€ 타깃 μ„œλΉ„μŠ€: μΎŒν™œν•œ 필기체, 톡톡 νŠ€λŠ” λŠλ‚Œμ˜ 폰트
β€’
μ—„μˆ™ν•¨μ΄ ν•„μš”ν•œ μ„œλΉ„μŠ€: λͺ…μ‘°λ‚˜ 선이 곧은 폰트

4-3 μ‹œκ°μ  μœ„κ³„λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” 5κ°€μ§€ κ°•μ‘° 방법

μ‹œκ°μ  μœ„κ³„
β€’
각 μš”μ†Œμ— λ‹€λ₯Έ μ€‘μš”λ„λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•˜λŠ” 것
β€’
λ””μžμ΄λ„ˆλŠ” 이 μ€‘μš”λ„μ— 따라 각 μš”μ†Œλ₯Ό λ°°μ—΄ν•΄μ•Ό
μ‘°ν˜•
β€’
μ‹œκ°μ  μœ„κ³„λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” κ°€μž₯ κΈ°λ³Έ λ‹¨μœ„
β€’
λ‹€μ–‘ν•œ 재료둜 ν˜•μƒμ„ λ§Œλ“€κ³  κ΅¬μ„±ν•˜λŠ” μ‹œκ° 예술의 총체
β€’
λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ μ‘°ν˜•μ€ 점, μ„ , 면을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ ν•˜μ—¬ μœ€κ³½μ΄λ‚˜ 덩어리λ₯Ό ν‘œν˜„ν•¨
β€’
점: κ°€μž₯ 기본이 λ˜λŠ” λ‹¨μœ„λ‘œ β€˜μœ„μΉ˜β€™λ₯Ό λ‚˜νƒ€λƒ„
β€’
μ„ : β€˜λ°©ν–₯, 길이, 속도’등을 ν‘œν˜„
β€’
λ©΄: μ‘°ν˜•μ˜ λ¬΄κ²Œκ°€ 생김
β€’
면이 λͺ¨μ΄λ©΄ μž…μ²΄κ°€ 됨
방법 1. 크기λ₯Ό μ΄μš©ν•œ κ°•μ‘°
β€’
크기λ₯Ό μ΄μš©ν•œ κ°•μ‘°λŠ” κ°€μž₯ κ°„λ‹¨ν•˜κ³  ν™•μ‹€ν•œ 방법
β€’
크기가 λ‚¨λ“€κ³ΌλŠ” λ‹€λ₯Έ μš”μ†ŒλŠ” μ‹œμ„ μ΄ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ 이끌림 > μ΄λ•Œ μ‹œκ°μ  μœ„κ³„κ°€ λ°œμƒ
방법 2. 색을 μ΄μš©ν•œ κ°•μ‘°
β€’
크기보닀 훨씬 κ°•λ ¬ν•˜κ²Œ μ‹œμ„ μ„ μ‚¬λ‘œμž‘μŒ
β€’
색이 μ–Όλ§ˆλ‚˜ λŒ€λΉ„λ˜λŠ”μ•Όμ— 따라 κ°•μ‘° νš¨κ³Όλ„ 달라짐
β€’
μ€‘μš”ν•œ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μΌμˆ˜λ‘ μƒ‰μœΌλ‘œ κ°•μ‘°ν•˜λ©΄ 효과적
β€’
ν•œ νŽ˜μ΄μ§€μ— 색 λŒ€λΉ„κ°€ 큰 μš”μ†Œκ°€ 많으면 λ³΅μž‘ν•΄μ§€κ³  μœ„κ³„ νš¨κ³Όλ„ 쀄어듬
방법 3. μ§ˆκ°μ„ μ΄μš©ν•œ κ°•μ‘°
β€’
μ§ˆκ°μ„ μ΄μš©ν•œ κ°•μ‘°λŠ” 주둜 이미지에 μ‚¬μš©
β€’
λ²„νŠΌκ³Ό UIμ—λŠ” 잘 μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠμŒ
방법 4. 곡간감을 μ΄μš©ν•œ κ°•μ‘°
β€’
곡간감: 평면 κ³΅κ°„μ—μ„œ λŠκ»΄μ§€λŠ” κΉŠμ΄κ°μ΄λ‚˜ μž…μ²΄κ°
β€’
μ›Ή/μ•± λ””μžμΈμ—μ„œλŠ” 주둜 원근감과 그림자둜 곡간감을 ν‘œν˜„
β€’
μš”μ†Œ κ°„ 크기λ₯Ό λ‹€λ₯΄κ²Œ ν•΄ 거리감을 μ£ΌλŠ” 방법/ 그림자λ₯Ό μ£ΌλŠ” 방법이 λŒ€ν‘œμ μž„
방법 5. ν˜•νƒœλ₯Ό μ΄μš©ν•œ κ°•μ‘°
β€’
폰 λ ˆμŠ€ν†  효과: 인간은 ν˜•νƒœκ°€ λΉ„μŠ·ν•œ 사물이 μ—¬λŸ¬ κ°œκ°€ μžˆμ„ λ•Œ λ‹€λ₯Έ 사물과 μœ λ… λ‹€λ₯Έ ν•œ κ°€μ§€λ§Œ κ°•λ ¬ν•˜κ²Œ 기얡함
β€’
μ‚¬μš©μžλŠ” ν˜•νƒœκ°€ λ‹€λ₯΄λ©΄ λ‹΄κ³  μžˆλŠ” 정보도 λ‹€λ₯΄λ‹€κ³  인식
β€’
ν˜•νƒœμ˜ 속성을 μ΄μš©ν•˜λ©΄ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€κ°€ λ³΅μž‘ν•΄λ„ μ‚¬μš©μžκ°€ 각 κΈ°λŠ₯을 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ κ΅¬λΆ„ν•˜λŠ”λ° 도움을 쀌

λŠλ‚€μ 

μ’‹μ•˜λ˜ 점 더 λ‚˜μ€ UI μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄ UI의 μš”μ†Œμ˜ κ°œλ…κ³Ό κ·œμΉ™μ„ μ•Œ 수 μžˆμ–΄μ„œ μ’‹μ•˜λ‹€. νƒ€μ΄ν¬κ·Έλž˜ν”Όμ—μ„œ μžκ°„κ³Ό, 행간등에 μ‚¬μš©λ˜λŠ” 곡식듀도 μ•Œ 수 μžˆμ—ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μ €μžκ°€ λ§ν–ˆλ“―μ΄ 곡식은 곡식일뿐 μ΅œμ’… λ””μžμΈμ„ μ •ν•˜λŠ”κ±΄ λ””μžμ΄λ„ˆμ΄λ‹€. 이런 κΈ°λ³Έ 지식을 베이슀둜 κ°€μ Έκ°€κ³  레퍼런슀λ₯Ό 보고 λΆ„μ„ν•˜κ³  μž‘μ—…μ„ 많이 ν•΄λ³΄λ©΄μ„œ λ””μžμΈ 감각을 많이 ν‚€μš°λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•˜λ‹€κ³  λŠκΌˆλ‹€.
μ•Œκ²Œλœ κ°œλ…
β€’
νƒ€μ΄ν¬κ·Έλž˜ν”Ό 법칙
β€’
μ‹œκ°μ  μœ„κ³„λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” 방법