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WIL (1주차)

UX/UI 디자인 직무 채용공고 분석

1.
내가 일하고 싶은 회사는 어떤 회사인지 생각해봅니다.
워라밸이 좋은 회사, 수평적인 근무 환경, 복지 좋은 회사
새로운 도전을 계속해서 하는 곳 (스타트업 유니콘), 팀원들과의 소통이 원할하고 즐거운 분위기에서 근무할 수 있는 곳
수평적인 구조, 도전을 두려워 하지 않는 회사
하는일이 명확하고 스스로 성장 할 수 있는 회사, 사내 정치가 없으며 서로 존중할 줄 아는 회사 각각 맡은 파트에 진심인 회사
2.
1번의 내용을 토대로 관심 기업 혹은 업계를 리스트업 합니다. (최소 10개 이상)
당근마켓, 모니모니, 모멘티, 원더무브, 스페이드 컴퍼니…… etc
위에서 조사한 내용이 공통적으로 언급하는 역량을 정리해봅니다.
커뮤니케이션 능력, 문제 해결 능력, 디자인 툴 사용 능력
1.
UX/UI 디자이너가 하는 일은 무엇인지, UX/UI 디자이너란 어떤 사람인지 나의 생각을 한 줄로 정의해봅시다.
디자이너는 사용자와 계속해서 마주하는 직업으로, 사용자가 우리의 서비스를 사용함에 있어 불편함을 최소화하고 편리함을 극대화하는 직업입니다.
UX 디자이너란 사용자의 편리함을 위해 끊임없이 연구해야 하는 사람으로, 사람의 심리와 트렌드에 민감해야 한다고 생각합니다.
사용자가 서비스를 사용하는데 있어 생기는 문제점과 불편함을 개선하며, 어떻게 하면 더 나은 서비스를 제공할 수 있는지 끊임없이 고민해야 하는 사람이라고 생각합니다.
사용자가 느끼는 불편함을 편안함으로 바꿔주는 UX 디자이너, 타사의 서비스를 역기획 할 줄 알고 정말 사용자에게 필요한 기능을 리서치 하며 끊임없이 Pivot을 하며 성장 할 수 있는 사람 또한 UX 리서치, 라이팅 및 UX의 기능을 통해 올바르고 익숙하며 편한한 UI를 그릴 줄 아는 사람
JD 분석

1

팀 소개

당근마켓
모멘티
원더무브

주요 업무

당근 픽업(가칭) 서비스의 Product-Market fit을 찾을 수 있도록 빠르게 가설을 세우고 실행해요
픽업 서비스의 가치가 잘 전달될 수 있도록 사용자 경험을 책임지고 설계해요
유저 보이스와 정량 데이터를 통해 문제를 발견하고 논리적인 사고 과정을 통해 지속적으로 제품을 개선해요
PM, 개발자 등 다양한 직군, 유관부서와 협업하며 제품을 함께 만들어요
웹사이트 및 어플리케이션 UI / UX 디자인
UI/UX 설계
GUI 디자인
UX/UI 분석 및 설계
WEB/Mobile 서비스 디자인/기획
IA 설계
업무용툴 : figma, slack, google meet

자격요건

5년 이상의 Mobile 서비스 디자인 경험이 있는 분
정량/정성적 데이터를 기반으로 문제를 발견하고 해결한 경험이 있는 분
서비스 가치와 목표를 이해하고 제품 전반에 걸쳐 사용자 경험을 책임지고 설계할 수 있는 분
적극적이고 논리적인 커뮤니케이션과 빠른 실행력을 가지신 분
UIUX설계 및 GUI 디자인
피그마, 제플린, 일러스트레이터, 포토샵
비즈니스 영어가 가능하신 분
웹/모바일 UX/UI 설계 및 GUI 디자인 교육 수료 및 경험
UX 전략 도출 및 문서화 능력
Figma, Photoshop, Illustrator, after Effect 등 UX 제작 및 Design, Prototyping 툴 능숙자
통합적 UX/BX 관점 문제 정의 및 솔루션 제안 능력

우대사항

초기 단계의 제품을 빠르게 실행하고 검증하며 성장시킨 경험이 있는 분
사용자 관점과 비지니스 목표의 밸런스를 고려하며 주도적으로 솔루션을 제안하실 수 있는 분
먼저 의견을 제시하고 주도적으로 일하기를 즐기시는 분
B2C, O2O 등의 서비스 경험이 있으신 분
시각디자인학과
해당직무 인턴경력 및 근무 경력
에이전시 근무경험 우대
영어 업무 수행 경험자
PM, 디자이너, 개발자와 원활한 커뮤니케이션 가능자
창업 경험자
해외 출장가능자 (2~4주)

2.

팀 소개

모니모니
스페이드 컴퍼니
패스트 캠퍼스

주요 업무

SumOne 서비스 UI/UX 설계 및 디자인 (IOS/Android)
논리적인 근거와 데이터, 리서치에 기반한 UI/UX 개선
어플리케이션 서비스의 기획, 디자인, 배포까지 모든 프로세스에 걸친 PM, 개발팀과 협업
디자인 시스템 가이드 제작 및 관리, 운영
미래 모빌리티 라이프 및 솔루션 UX 디자인 / Cluster, IVI advanced UX 컨셉 디자인
미래 라이프 솔루션 UX 디자인 (모바일, 스마트 가전, 홈 엔터테인먼트 컨셉 UX 디자인)
양산형 UX 디자인 / 미래 비전을 제시하는 Advanced 컨셉 UX 디자인
이와 관련된 서비스의 컨셉 UX 디자인
다양한 디바이스의 디스플레이에 적용되는 GUI 디자인 및 가이드 제작
교육상품기획자, 마케터와 협업하여 웹/모바일 환경을 고려한 강의 상세페이지 디자인
신규 및 기존 교육 상품 디자인 컨셉 기획 및 제작
구글, 메타, 유튜브 등 다양한 매체와 서비스 특징에 적합한 광고 소재 디자인
기존 가이드에 맞춘 콘텐츠 제작 및 신규 콘텐츠 가이드 개발을 위한 서포트
일관된 브랜드 경험을 위한 아이디어 제안 및 프로젝트 참여

자격요건

UX/UI 디자인 경력 5년 이상 혹은 그에 준하는 경력
• MAU 50만 이상의 앱서비스 UI/UX 고도화 경험 필수
데이터 수집/분석을 통해 디자인을 평가하고 개선 경험이 있으신 분 (A/B Test, Funnel Analysis)
데이터에 대한 이해 능력과 인사이트 도출이 가능하신 분
유저의 경험 개선을 위한 문제 해결 능력과 기획력을 가진 분
글로벌 시장에 대한 확장성 있는 UIUX와 시스템, 가이드라인을 제작할 수 있는 분
UX 디자인 관련 학과 졸업(졸업 예정)자 및 관련 포트폴리오 보유하신 분
원활한 커뮤니케이션이 가능하며, 팀 프로젝트 진행 가능하신 분
패기와 열정이 있으며 끈기가 있으신 분
2024.02 졸업예정자 또는 졸업자 (휴학생 지원 불가)
프로젝트 목표, 타겟과 매체에 적합한 디자인을 제안하고, 이를 표현할 수 있는 스킬셋을 갖춘 분
주도적으로 디자인 방향성과 컨셉을 제안하고, 높은 수준의 결과물을 제작할 수 있는 분
팀원 및 협업 부서 업무에 대한 이해를 바탕으로 유연하고 적극적인 커뮤니케이션을 할 수 있는 분
사업 목표에 맞춰 빠르게 대응하고 디자인을 제안할 수 있는 분

우대사항

참여한 앱 서비스 런칭 경험이 있는 분
글로벌 콘텐츠 서비스에 대한 UIUX 디자인 경험이 있는 분
디자인 철학이 담긴 디자인 시스템을 만들어 가고 싶은 열정이 있으신 분
SumOne만의 가치와 방향성을 이해한 최적의 디자인을 이끌어낼 수 있는 분
아이콘, 일러스트 등 그래픽 표현 능력이 뛰어나신 분
업무 파일에 대한 정리와 완성도와 디테일에 대한 강한 집념이 있으신 분
위 분야의 프로젝트 수행 경험이 있으신 분
Figma, Sketch, zeplin 등 Tool 활용한 프로젝트 경험이 있으신 분
프로토타이핑 툴 (Protopie 등) 활용한 프로젝트 경험이 있으신 분
패스트캠퍼스 서비스를 이용해봤거나 온라인 교육 서비스에 대해 이해도가 있는 분
디자인 분야의 경계 없이 다양한 경험을 통해 빠르게 성장하고 싶은 분
피그마 사용 및 협업 경험이 있고 기능적으로 잘 활용할 수 있는 분
기본적인 HTML에 대한 이해가 있는 분

3.

팀 소개

뤼튼테크놀로지스
화이트큐브
숨고

주요 업무

뤼튼테크놀로지스—
뤼튼 팀원들의 업무 몰입도 향상을 위한 다양한 지원 업무를 수행합니다.
팀의 자산 현황을 정확하게 파악하고 관리합니다.
각종 지원사업 준비 업무를 수행하며 팀에 필요한 자금조달에 기여합니다.
뤼튼 팀의 Alignment를 위한 커뮤니티 활성화 프로그램 운영을 서포트합니다.
대학생 대외활동 공모전 채용 사이트 링커리어 https://linkareer.com/
—화이트큐브
챌린저스 앱&어드민 프로덕트의 성공 목표와 그에 대한 로드맵을 수립합니다.
매출, 사용자 수 등 주요 지표의 성장을 위한 프로덕트 가설을 수립하고 검증합니다.
비즈니스와 긴밀하게 협업하여 서비스의 여러 기능(챌린지 참가, 결제, CRM 등)에 대한
문제를 정의하고 우선순위를 결정합니다.
기획(프로덕트 디자이너)과 개발(엔지니어)를 리딩하여, 프로젝트 전반을 매니징합니다
—숨고
숨고의 디자인 시스템(Prisma)을 구축 및 개선하여 전사 업무 효율성을 향상시키고, 일관된 사용자 경험을 설계합니다
Designer를 돕는 Designer로서 UI/UX 패턴을 정의하고 디자인 시스템의 품질을 높여 Design Chapter의 생산성 향상에 기여합니다
업무에 필요한 최적의 워크 플로우를 선제적으로 제시하고 이에 대한 프로젝트의 End to End를 책임집니다.
UX Researcher, UX Writer, Data Chapter와 협업하여 정성/정량 지표를 기반으로 디자인 솔루션을 제시합니다
목적조직(Squad) 내 도메인에 대한 가설 설계부터 디자인 구현까지의 A to Z를 책임집니다
유연하고 체계적인 프로덕트 디자인 업무 문화를 구축하여 생산성 높은 업무 환경을 조성합니다
챕터 구성원들의 디자인 퀄리티를 향상시킬 수 있는 사이드 프로젝트를 주도적으로 진행합니다

자격요건

—뤼튼—
6년 이상의 브랜드 디자인 유관업무 경력 또는 이에 준하는 역량을 보유하신 분
팀의 미션과 비전, 비즈니스에 대한 깊은 이해를 바탕으로 브랜드 전략을 제시할 수 있는 분
리서치(정량, 정성 데이터)를 기반으로 논리적으로 문제를 정의하고 이를 위한 디자인적 솔루션을 도출할 수 있는 분
협업 부서와의 원활한 커뮤니케이션 역량으로 서로 시너지를 낼 수 있는 분
— 화이트큐브—
실제 사용자의 문제를 서비스로 해결하여, 성공적인 비즈니스 임팩트를 만들어보신 분
4년 이상 스타트업 또는 IT 기업에서 PO/PM/서비스 기획 경력이 있으신 분
데이터를 기반으로 다양한 사람들을 설득한 경험이 있는 분
챌린저스 앱을 좋아하거나 사용해보신 분
광고, 리워드, 습관 등 관련 산업에 대한 이해도가 높으신 분
모바일 서비스의 PO/PM/서비스기획/개발/디자인 중 관련 경력이 있으신 분
—숨고—
서비스 기획, PO 혹은 PM으로서 5년 이상의 경험을 보유하신 분
정량&정성데이터에 기반하여 복잡도 있는 문제를 정의하고 해결하여 서비스에 긍정적인 임팩트를 가져온경험이 있으신 분
개발 프로세스에 대한 준수한 이해도를 보유하신 분
데이터에 기반한 논리적인 커뮤니케이션을 기반으로 다수의 이해관계자들과 효율적으로 협업할 수 있으신 분
거시적 관점에서 현상을 파악할 수 있는 안목을 보유하신 분
시니어로서의 높은 업무 숙련도를 바탕으로 주니어들에게 가이드라인을 제시할 수 있는 분

우대사항

—뤼튼—
인하우스 브랜드 디자이너로서 브랜드 초기 구축 및 운영 경험이 있으신 분
생성 AI 도메인과 디지털 프로덕트에 높은 이해도를 지니신 분
디자인 프로세스를 체계화하는데에 관심 있는 분
팀 혹은 과업을 매니징해서 팀의 성과를 높여본 경험이 있으신 분
—화이트큐브—
업무에 대한 뚜렷한 직업의식을 갖고 계신 분
O2O 플랫폼, 이커머스 혹은 매칭 플랫폼에 대한 풍부한 경험이 있으시거나 이에 준하는 이해도를 보유하신 분
SQL을 활용하여 원하는 데이터를 추출할 수 있으신 분
빠르게 성장하는 업무 환경에 대응할 수 있는 분석적 사고능력을 갖추신 분
애자일한 업무 환경에서 조직에 임팩트 있는 결과를 가져온 경험이 있으신 분
디테일한 구현에 집착하여 업무를 수행해 본 경험이 있으신 분
전사 전략 혹은 사업 전략에 대한 2년 이상의 경험이 있으시거나 이에 준하는 지식을 보유하신 분
—숨고—
2년 이상의 인하우스 경력을 포함하여 5년 이상의 프로덕트 디자인 업무를 경험하신 분
UI 컴포넌트와 UX 정책에 대한 이해도를 기반으로 인하우스 디자인 시스템을 구축 또는 운영해 본 경험이 있으신 분
단순히 그려내는 디자인이 아닌 사용자 경험에 기반한 최적의 디자인을 구현할 수 있으신 분
디자인 Iteration 과정의 중요성과 필요성을 이해하고 계신 분
Web, Mobile Web 그리고 App 기반의 서비스에서의 경험이 있으신 분
인터랙션 디자인 또는 제품에 필요한 일러스트 등 디자인 리소스 제작이 가능하신 분
숨고 디자인 원칙에 공감하시는 분
[직관성] 모두에게 쉽습니다.
[효율성] 시간과 비용을 아껴줍니다.
[연결성] 상호작용을 활발하게 만들어줍니다.
[신뢰성] 믿을 수 있습니다.
[심미성] 시각 완성도가 높습니다.

4.

팀 소개

비바리퍼블리카(토스)
Product Designer (전 계열사)
우아한형제들(배달의 민족)
배달의민족 푸드서비스 프로덕트 디자이너 모집(7년이상)
여기어때
Visual & Interaction Designer

주요 업무

담당하는 토스의 제품을 통해 사용자가 느끼는 경험에 관하여 최고의 책임과 권한을 가져요.
UX 설계, UI 디자인, Prototype을 통해 고객에게 가치를 전달하는 모든 설계과정에 관여하며, 고객이 바라보는 제품의 경험을 결정해요.
고객이 제품을 사용하면서 느끼는 불편한 점과 의견들을 정성, 정량적으로 수집하여, 고객의 니즈를 충족하는 제품이 될 때까지 개선을 반복해요. 이러한 과정에서 UX Researcher, 데이터 분석가와 밀접하게 협업해요.
이 과정을 통해 비즈니스가 함께 성장할 수 있는지 고민하며, 담당 제품의 비즈니스 성공을 위해 헌신해요.
배달의민족 앱 메인홈부터 가게 상세까지 음식 탐색 과정 전반의 Product Design을 담당해요.
정성적인 사용자 조사 결과와 정량적인 데이터에 기반하여 문제점을 찾고 논리적인 근거를 바탕으로 최적의 디자인을 주도적으로 만들어가요.
사용자 관점 · 비지니스 관점을 균형감 있게 고려하여 디자인 솔루션을 제안해요.
여기어때 제품/브랜드의 비주얼 아이덴티티 시스템 구축
디자인 에셋 (로고, 아이콘, 그래픽, 일러스트, UI 컴포넌트 등) 개발
그래픽, 컴포넌트, 제품 화면 등의 모션 아이덴티티와 동적 설계 담당
UX 디자이너, PO, 개발자들과 협업하여 제품 UI 및 인터렉션 개선

자격요건

내가 원하는 것이 아닌, 고객이 필요한 것을 정량적 혹은 정성적 데이터를 기반으로 구체적으로 파악한 경험이 있는 분이 필요해요.
이를 근거로 고객이 필요로 하는 형태를 직접 설계하고 시장에 출시해본 경험이 필요해요.
궁극의 고객 경험을 달성하기 위해 논리적인 커뮤니케이션으로 구성원을 설득하고 협업한 경험이 필요해요.
Figma, Framer와 같은 UI 디자인 툴을 통해 위계질서가 있고, 조형적 완성도가 높은 App / Web UI를 구성할 수 있는 분이 필요해요.
복잡한 정보, 기술, 정책들을 이해하고 구조화된 UI, 일관된 UX를 설계한 경험이 있으면 좋아요.
데이터를 통해 본인의 디자인을 평가하고 개선할 수 있으면 좋아요.
7년 이상의 관련 경력이 있는 분
높은 수준의 사용성과 심미성을 동시에 충족하는 Product Design을 하실 수 있는 분
사용자 관점 · 비지니스 관점을 균형감 있게 고려하며 최적의 디자인 솔루션을 주도적으로 제안하실 수 있는 분
주변 동료와 적극적으로 공유 · 협업하며 긍정적인 시너지를 만들어 가는 분
After Effect 혹은 인터렉션 프로그램을 활용한 인터렉션 & 모션 디자인이 가능하신 분
Adobe, Figma, Framer 등 기본적인 그래픽 디자인 툴의 숙련도를 갖추신 분
타이포그래피, 컬러, 레이아웃 등 기본적인 그래픽 디자인의 이해를 바탕으로 심미적 완성도를 추구하시는 분
픽셀 단위까지 디테일을 추구하고 시스템적으로 디자인 언어를 구축하는 데 흥미를 느끼시는 분

우대사항

없음
사용자 피드백이나 데이터에 근거하여 구체적으로 문제점을 찾고 서비스를 출시하고 반영한 경험이 있으신 분
다양한 유관 부서와의 협업 경험이 있고 논리적인 커뮤니케이션으로 동료를 설득하여 본인의 디자인 솔루션을 프로젝트에 반영한 경험을 가지고 계신 분
C4D, Blender 등을 활용한 3D 아트웍/모션 디자인이 가능하신 분
IT 업계에서 디지털/모바일 제품을 만들어본 경험이 있거나, 관련된 디자인 프로젝트를 수행한 경험이 있으신 분