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윤호님의 JD 분석 🧐

Chapter
2주차
Driver

첫번째 직무 : 프로덕트 디자이너 ( PD )

프로덕트 디자이너란?

프로덕트 디자이너는 UI, UX에 대한 이해를 넘어 제품 그 자체를
관리하는 매니저 역할을 맡는 직군이다.
UI/UX가 결합된 것처럼, 기술과 툴이 발전하면서,
다양한 기본적인 역할을 수행할 수 있게 되면서 이제 실제로 사용자에게 전달되는
프로덕트를 관리하는 역할까지 확장되었다.
더 포괄적인 관점으로 제품 중심으로 사고하는 능력이 필요하다.
말 그대로 제품을 디자인하며 사용성이나 심미적인 면뿐만 아니라,
프로덕트가 나아갈 방향성을 설정하고 실제로
사용자에게 프로덕트를 전달할 수 있는 실행력이 필요하다.
Product Owner, Project Manager, Front end designer, 사업팀, 마케팅 팀 등
다양한 팀과 프로덕트를 개선해 나가기 위해 협업이 필수적이기 때문에
커뮤니케이션이 중요하다.
이렇게 프로덕트 디자이너(PD)의 설명을 마치고 JD분석에 들어가보자 !!

1. 당근마켓

포지션 상세

디자인 코어팀을 소개해요디자인 코어팀은 당근의 전체 제품을 아우르는 디자인 품질을 향상시켜 사용자에게 좋은 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있어요.당근의 서비스 가치를 이해하고 함께 당근다운 디자인의 방향성을 만들어 가며, 전파하는 역할을 하고 있어요. 당근의 디자인 원칙을 기반으로 전체 제품의 디자인 품질을 높이기 위해 고민해요.

주요업무

당근의 사용자 경험을 높일 수 있는 디자인 방향성을 수립하고 이를 전사에 전파해요다양한 팀과의 협업을 통해 당근의 전체 제품 디자인 품질을 향상시켜요UI/UX 패턴을 정의하고 시스템 팀과 함께 당근 디자인 시스템을 고도화 해요팀을 리드해 성과를 이끌어내고, 팀 내 프로덕트 디자이너들의 성장을 돕는 역할을 해요

자격요건

10년 이상의 Mobile / Web 서비스 디자인 경험을 보유하신 분2년 이상의 팀 리딩 경험이 있는 분제품의 직관성・일관성・확장성을 고려하여 디자인 품질을 높일 수 있는 분디자인 시스템과 디자인 프로세스의 문제점을 파악하고 개선할 수 있는 분빠르게 변화하는 환경에서 프로젝트와 팀을 관리하여 디자인 개선 성과를 낼 수 있는 분

우대사항

다양한 업무관계자를 이끌며 논리적으로 커뮤니케이션 하실 수 있는 분복잡한 제품을 분석하여 디자인 방향성을 제안하고 UX/UI 완성도를 높여본 경험이 있는 분정량/정성적인 데이터를 통해 주도적으로 사용자의 문제를 찾아 개선한 경험이 있는 분디자인 가이드 시스템 구축과 적용 및 운영 경험이 있는 분다른 디자이너를 멘토링 할 수 있는 역량이 있는 분참고해 주세요직무면접에서 과제와 포트폴리오에 대한 설명을 듣고 질의응답하는 시간을 가지고 있어요.

혜택 및 복지

[업무 제도 및 지원]• 업무 관련된 도서는 언제든 살 수 있어요• 편의점 부럽지 않은 스낵바가 마련되어있어요• 오피스 출근 시 점심 식대를 지원하고 있어요• 매월 마지막 주 수요일은 문화의 날로 동료들과 같이 원하는 활동을 하며 즐거운 시간을 보내요[업무 환경]• 업무에 필요한 장비는 최대한 지원하고 있어요 (맥북프로 2대 및 기타 주변기기 등) • 전동 높낮이 조절 스텐딩 데스크를 사용하고 있어요• 허먼밀러 의자를 사용하고 있어요• 다양한 툴(Slack, Notion, Google Drive 등)을 유료로 사용하고 있고, 좋은 툴이 있다면 제안하고 함께 사용할 수 있도록 언제나 열려 있어요• 신논현역 8번 출구 도보 1분 거리에 사무실이 있어요 (교보타워 10~12층)

2. 스텔라뮤직

포지션 상세

Stela는 차세대 음악저작권 권리사입니다.사람들이 좀 더 가볍게 음악을 일상에서 사용할 수 있는, 음악저작권 라이선싱 플랫폼 `Stela`를 만들어가고 있습니다.영화, 광고, 게임, 애플리케이션 등 다양한 콘텐츠 제작자를 위한 13500개의 음악저작권 판권을 직접 보유하고 있으며, 저작권 사용 생태계 구축을 위해 5년 이상의 음악저작권, 저작인접권 전문가들이 모여 14개국에 달하는 글로벌 저작권리자와 콘텐츠 크리에이터가 만날 수 있는 디지털 접점을 만들어가고 있습니다.`Stela`는 빠르게 혁신하고, 성장하는 팀입니다.한국콘텐츠진흥원 KOCCA 통합 데모데이 3위, 올해 11월 포르투갈 리스본에서 열리는 유럽 최대 테크 컨퍼런스인 Web Summit 2023에 대표 콘텐츠 기업으로 선정되어 참가합니다.2024년 스텔라 팀은 `누구나 가볍게 음악을 활용해 콘텐츠를 제작할 수 있는 세상`을 만듭니다.Online to Online으로 끝나는 해결, 그리고 AI 기술을 통해 영화, 광고, 게임, UGC 콘텐츠에 가장 빠르게 음악을 사용할 수 있는 다양한 방법을 모색합니다.

주요업무

프로덕트 고도화 기획 및 제안 (스토리보드,제안서 등)동종 업계 리서치 및 사용자 경험 분석UI/UX 설계 및 디자인

자격요건

나이, 학력 제한 없음성과, 포트폴리오 제출 의무*(Behance, 디자인 수행기술서 등)

우대사항

퍼블리싱 가능자 우대

혜택 및 복지

오전 10시 출근, 오후 6시 퇴근자유로운 연차제도 회사 콘도 / 리조트 이용 지원장기근속수당 제공

두번째 직무 : 웹 퍼블리셔

웹퍼블리셔란?

웹 퍼블리셔는 디자이너가 작업한 시안을 웹 표준과 웹 접근성,
크로스 브라우징과 시맨틱 마크업 원칙에 맞추어 코딩을 통해 웹상에 표현하는 일을 한다.
그뿐만 아니라 기획서 내용의 구현 가능 여부를 판단하거나
웹에 알맞게 디자인이 변경될 수 있도록 협의하고,
어떤 방식의 코딩이 개발을 수월하게 할 수 있는지 협의하는 등
프로젝트 진행에서 중요한 포지션을 맡고 있다.
이렇게 웹 퍼블리셔의 설명을 마치고 JD분석에 들어가보자 !!

1. 디너앳에잇

포지션 상세

디너앳에잇은 웹사이트 제작을 주 업무로하는 크리에이티브 스튜디오입니다. 일과 일상의 균형, 특히 쉼이 주는 여유와 사색에서 영감을 발견한다고 믿기에 ‘Working during the day, have Dinner at Eight’라는 슬로건 아래 저녁이 있는 삶을 지향합니다.웹사이트는 브랜드가 가진 재료를 담아내는 ‘그릇’이라 여기며, 사용자 경험에 충실하면서도 고객사만의 매력적인 지점을 발견해 낼 수 있는 디너앳에잇만의 시선을 키워나가고 있습니다. 대표 작업으로는 힌스, 프레시안, 오설록 (상세 작업 인스타그램 참조) 등이 있습니다.

주요업무

[담당업무]신규 프로젝트 웹 퍼블리싱 및 유지보수[업무상세]디너앳에잇의 작업은 클라이언트 맞춤형, 비표준적인 디자인이 특징입니다. 템플릿화되어 있는 틀에서 벗어나 브랜드의 철학과 컨셉이 반영된 웹사이트를 만들고 있습니다.현재 저희의 스테이지 및 업계 경향에 따라 개발을 통한 구축보다는 플랫폼을 주로 활용하고 있는데요. 프로젝트의 약 90%는 Cafe24를 활용한 eCommerce이며, 이외는 Shopify나 Godomall을 이용한 eCommerce. 혹은 Wordpress를 활용하여 CMS 웹사이트를 제작하고 있습니다.이에 따라 각 플랫폼에 대한 이해가 기본적으로 필요하며, 나아가서는 정형화된 모듈 및 구조적인 제약을 풀어내어 요구사항을 구현하기도 합니다. 이러한 과정에는 무엇보다도 능동적인 사고방식이 팀원과 고객사에게 시너지가 되는 것 같습니다.또한 저희의 작업은 인터랙션 구현이 강점이기도 합니다. 각 고객사에 적합한 애니메이션 등 동적인 사용자 경험을 통해 브랜드의 가치를 높이고 있습니다. 인터랙션이라고 해서 현란함만을 일컫는 것은 아닙니다. 좋은 기획과 디자인의 마침표는 결국 코드 작성으로 완결되며, 정교한 마크업 외에도 미세한 감도의 차이를 인지할 수 있는 섬세함이 요구됩니다.모든 과정을 설명드리지는 않았지만 주로 이러한 관점으로 제작 프로젝트를 진행하고 있으며, 제작이 완료된 일부 고객사의 경우 운영 업무를 병행하기도 합니다.

자격요건

HTML, CSS를 활용한 반응형 웹 퍼블리싱에 능숙하신 분JavaScript (Vanilla JS, jQuery)의 해석과 작성에 능숙하신 분Figma 툴을 활용한 협업이 익숙하신 분Mac OS 사용 가능하신 분스스로에 대한 성장 의지와 사려깊은 커뮤니케이션 능력이 있으신 분

우대사항

Cafe24, Shopify, Godomall 활용 경험이 있으신 분Wordpress와 같은 CMS 활용 경험이 있으신 분SVG, Canvas를 활용하여 동적인 애니메이션을 만들어보신 경험이 있으신 분Git 활용 경험이 있으신 분

혜택 및 복지

식대 전액 지원장르, 가격의 제한없이 회사에서 전액 지원됩니다. 개인 지급된 법인 카드로 따로 또 같이 식사해요!야근 수당 및 택시비 지급저녁이 있는 삶을 지향하지만 때로는 작업을 더 이어나가야 하는 날도 있습니다. 이때 역시 저녁 식대** 전액과 시간 당 추가 근무 수당을 지급해드립니다. 11시 이후에는 택시로 안전 귀가 하세요. 자기개발 지원성장을 위해 도서구입비 (구입한 도서는 개인 소장)를 연 20만원씩 지원해드립니다. 또한 필요한 강의에 대해서는 연 50만원까지 지원됩니다. ‍‍ 상여금 및 선물설, 추석에는 별도의 상여금 및 매번 달라지는 명절 선물을 기대해주세요.생일, 결혼기념일 반차생일, 결혼기념일에는 반차가 지급됩니다. 축하드립니다!장기 근속 리프레시 휴가, 여행비 지원5년, 10년 이상 근속시 리프레시 휴가 7일, 여행비 200만원을 지원해드립니다

2. 퀀텀리프

포지션 상세

웹 퍼블리셔를 모십니다.

주요업무

ㆍ자사 플랫폼/솔루션 추가 퍼블리싱 및 유지보수ㆍ자사 플랫폼/솔루션 기반 키오스크 유지보수

자격요건

ㆍ학력 : 학력무관ㆍ경력 : 경력3년ㆍ기술스펙 : CSS3, HTML5, JAVASCRIPT, jQurey

우대사항

ㆍMOBILE UI 유경험자ㆍUI 인터랙션 및 Libray 활용가능자 ㆍ반응형 퍼블리싱 가능ㆍ최종합격 후 즉시 출근 가능자 ㆍ버전 관리 (Git 사용 경험자)ㆍtailwind UI 유경험자

혜택 및 복지

ㆍ업무시간 외 업무지시 없음.ㆍ수평적 분위기(워크샵, 회식, 식사, 야근 강요 없음)ㆍ정시출근, 정시퇴근 (워라밸 지킴이)ㆍ사유가 있을 시 자율 출, 퇴근제ㆍ자율복장ㆍ커피, 간식 무한제공ㆍ경조사비, 명절 선물 지급ㆍ업무용 지출비용 전액 지원ㆍ청년 내일 채움 공제 가입 가능 기업ㆍ월차

직무 별로 나의 생각을 정리하고, 한 줄로 정의

프로덕트 디자이너

나의 생각

프로덕트 디자이너는 단순히 유용하고 심미적인 부분의 문제를 해결하는 디자이너일 뿐만 아니라 디지털 기반의 '서비스'라는 제품의 포괄적인 문제를 포괄적인 관점에서 바라보고 이를 해결해나가는 디자이너라고 할 수 있다. 또한 유저 경험을 설계해 서비스를 고객에게 효과적으로 전달하는 프로덕트 디자인은 이제 서비스에 없어서는 안 될 중요한 요소이고, 빠르게 변화해가는 시장에서 살아남기 위해서는 한가지만 잘해서는 안된다는 뜻 같기도 하다.

한 줄 정의

프로덕트 디자이너는 제품 및 서비스의 사용자 경험을 디자인하는 전문가이다.

웹 퍼블리셔

나의 생각

웹퍼블리셔는 웹디자이너와 프론트엔드 개발자 사이에서 중간 다리 역할을 한다. 웹디자이너가 주는 시각 이미지를 웹퍼블리셔는 HTML, CSS, 자바스크립트, 제이쿼리로 웹디자이너의 결과물과 똑같은 모양을 코드로 찍어내는 일을 한다. 프로젝트를 진행할 때 한 부분인데 프로젝트때는 디자인을 하면서 퍼블리싱을 했지만 막상 디자인을 받고 똑같이 코딩하는것은 조금 어려울 거 같다.

한 줄 정의

웹 퍼블리셔는 웹사이트 제작과 유지보수를 담당하는 전문가이다.

직무별 차이점 & 특징

프로덕트 디자이너

UX/UI 디자이너와의 차이점

UX 디자인은 새로운 프로젝트에 적합하다. 처음부터 설계하는 거죠. 또한 마감이 있기 때문에 일정관리가 중요하고, 주로 기존의 디자인 에이전시에서 필요로 하다. 반대로 프로덕트 디자인은 이미 존재하는 프로젝트 또는 서비스의 개선에 적합하다. 마감, 납품일이 정해져있기 보다는 문제해결, 자체적인 목표달성이 더 중요하다. 그렇기에 주로 토스와 카카오, 배달의민족과 같은 소프트웨어 제공업체에서 필요로 한다. 픽셀 단위 시각 경험 설계를 넘어서 실제 고객이 제품을 사용하는 모든 경험을 설계하는 것이 프로덕트 디자이너.

웹 퍼블리셔

UX/UI 디자이너와의 차이점

UX/UI 디자이너랑 웹 퍼블리셔는 하는일이 아예 다르다. 위에 말했듯 웹 퍼블리셔는 HTML,CSS,JS,JQ 등 웹페이지의 실시간 변화를 보며 코딩작업을 한다. 지금 배우는 걸로는 피그마를 사용해 애니메이션, 온클릭, 패딩 등 작업을 하지만 웹 퍼블리셔는 HTML로 뼈대를 잡고 그 위에 CSS를 입혀 형태를 갖춘 뒤 자바스크립트나 제이쿼리로 이벤트, 온클릭등 효과를 준다. ( 호버나 애니메이션은 CSS선에서 가능) 웹퍼블리셔는 직접 해보았던 일이였기때문에 지금 UX/UI공부를 하며 비교도 잘 되는거같다.

+추가 작성

인터랙션 디자이너

UX/UI 디자이너와의 차이점

UX/UI디자이너은 사용자와 제품간의 전체적인 경험과 사용자 중심의 접근법에 초점을 맞추지만 인터랙션 디자이너은 특정 상호작용 순간과 사용자 인터페이스의 동적인 측면에 초점을 맞추고,사용자와 제품 간의 상호작용 최적화를 한다.

한 줄 정의

인터랙션 디자이너는 사용자 경험에 대한 깊이 있는 이해, 산업 디자인에 적합한 전문가이다.

UX 리서처

UX/UI 디자이너와의 차이점

UX/UI 디자이너는 사용자 경험 향상을 위해 실제 제품을 설계-개발 하고 시각적 디자인, 상호작용 설계등의 작업을 수행하지만,UX 리서처는 사용자 조사와 분석을 통해 인사이트를 제공하고 사용자 데이터 수집 및 분석에 초점을 맞춘다. 나의 관점에서는 UX 리서처는 UX/UI 디자인의 기반이 되는거 같고 두 직업군 서로 상호보완적인 관계인거같다.

한 줄 정의

UX 리서처는 사용자 경험에 대한 깊이 있는 이해를 가지고 객관적인 고객 목소리 대변해주는 전문가이다.